C++°ú ¹®¹ýÀûÀ¸·Î ´Ù¸¥Á¡

 ¿©±â¼­´Â C++°ú C#ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡À» °£´ÜÈ÷ ¼³¸íÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¿©±â¼­ ´Ù¸¥Á¡ ¸ðµç °ÍÀ» ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï°í ±âº» ¹®¹ý ¿ä¾à Á¤µµ·Î »ý°¢ÇÏ¸é µÉµíÇÏ´Ù. ¿©±â¼­ ¼³¸íÇÏ´Â ³»¿ëÀº C++°ú ´Ù¸¥Á¡ÀÌÁö C++ .NET°ú ´Ù¸¥Á¡À̶ó°í »ý°¢ÇÏ¸é ¾ÈµÈ´Ù.

1. Header ÆÄÀÏÀÌ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.

C++¿¡¼­ Class ¼±¾ðÀ» Header(.h)¿¡ ÇÏ°í #include¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ±× Header ÆÄÀÏÀ» Æ÷ÇÔ ½ÃÅ´¿¡ ÀÇÇØ .cppÆÄÀÏÀÇ Class¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª C#Àº .cs ÆÄÀϸ¸À¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. ½ÇÁ¦ C++¿¡¼­ HeaderÆÄÀÏÀº Çü¼±¾ðÀ» ÇÏ¿© ±× Class¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù°í ÄÄÆÄÀÏ·¯¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀ» Çϱâ À§Çؼ­ Header ÆÄÀÏÀ» ¸¸µå´Â Àϵµ ¾à°£À̳ª¸¶ ¹ø°Å·¯¿î ÀÏÀÌ´Ù. C#Àº °°Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ .cs·Î Á¸ÀçÇϰųª ´Ù¸¥ ¾î¼Àºí¸®(.exe, .dll)ÀÏ °æ¿ì ÂüÁ¶(ÇâÈÄ ¼³¸í)¸¸ Çϸé ÀÚµ¿À¸·Î ÀνÄÇÏ¿© ÄÄÆÄÀÏÀ» ÇϰԵȴÙ.

 

2. Namespace¶ó´Â °³³äÀÌ Ãß°¡ µÇ¾ú´Ù.

Namespace´Â Class¸¦ °¨½Î´Â ´ëÇ¥À̸§À̶ó°í »ý°¢ÇÏ¸é µÈ´Ù. ¿©·¯°³ÀÇ Class¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© ÇϳªÀÇ ´ëÇ¥À̸§À» ºÙ¿© ³õÀº °ÍÀÌ namespace´Ù. ÀÌ°ÍÀº °°Àº À̸§ÀÇ Class¸¦ ¿©·¯°³ ¸¸µé¼ö ÀÖµµ·Ï Çϴµ¥, °°Àº À̸§ÀÇ Class°¡ ´Ù¸¥ namespace¿¡ Á¸ÀçÇÏ¸é ±¸ºÐÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÈ´Ù.

¿©±â¼­ ¼³¸íÀÇ ÆíÀÇ»ó Class¶ó°í ÇßÀ¸³ª Class´Â TypeÀÇ ´ëÇ¥Àû Á¾·ùÀÌ´Ù.

Type
- Struct
- Enum
- Class
- Interface
- Delegate

Delegate¸¸ Á¦¿ÜÇÏ¸é ¸ðµÎ C++¿¡µµ ÀÖ´Â °³³äÀÌ´Ù. Delegate´Â Event¿Í ½ÖÀ¸·Î »ç¿ëÇϴµ¥ C# ¹®¹ý¿¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ °³³äÀÌ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº µÎ ¹ø° °­ÀÇ¿¡¼­ ¼³¸íÇϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

Âü°í·Î Struct¿Í Class´Â C#¿¡¼­ °ÅÀÇ °°Àº ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. Structµµ Method(ÇÔ¼ö), Property(º¯¼ö)µî ¸ðµç Member¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¸ Class´Â »ó¼ÓÀÌ °¡´ÉÇÏ°í Struct´Â ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù´Â °Í¸¸ ´Ù¸£´Ù. ÀÌ µÎ°¡ÁöÀÇ Â÷ÀÌ´Â ¸¸µé¶§ÀÇ ¸ñÀûÀ» »ý°¢ÇÏ¸é ±â¾ïÇϱâ ÁÁ´Ù. Struct´Â ºü¸¥ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇØ ¸¸µé¾î Á³°í, Class´Â ´Ù¾çÇÑ °¡Áö ±â´ÉÀ» °¡Áú¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î Á³´Ù. »ó¼ÓÀº ¼Óµµ´Â ÀúÇϵdzª ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

Member
- Field
- Method
- Property
- Event

¿©±â¼­µµ Event¸¸ Á¦¿ÜÇÏ¸é ¸ðµÎ C++¿¡ ÀÖ´Â °³³äÀÌ´Ù.

 

3. using

À§¿¡¼­ ¼³¸íÇÑ ¹Ù´ë·Î namespace¶ó´Â °³³äÀÌ Ãß°¡µÇ¾î °°Àº À̸§ÀÇ TypeÀ» ¿©·¯°³ ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µÇ¾ú´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ°³³ä¿¡ ÀÇÇØ MethodÇϳª È£ÃâÇϱâ À§ÇØ Namespace.Type.MethodÀÇ ÇüÅ·ΠȣÃâÇؾ߸¸ÇÑ´Ù.

Áï MessageBoxÇϳª È£ÃâÇϱâ À§ÇØ System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Hellow World")¶ó°í È£ÃâÇؾ߸¸ ÇÏ´Â ¹ø°Å·Î¿òÀÌ ÀÖ´Ù. ¿©±â¼­ System.Windows.Forms°¡ Namespace´Ù(Type ¹× Member´Â »çÀÌ¿¡ .À» ³ÖÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ±¸ºÐÀÌ ½±°Ô µÉ°ÍÀÌ´Ù). ÀÌ Namespace¸¦ »ý·«ÇÏ°í ¾µ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀÌ Àִµ¥ ÀÌ°ÍÀÌ ¹Ù·Î usingÀÌ´Ù.

Áï using System.Windows.Forms¸¦ ¼±¾ðÇÏ¿© ÄÄÆÄÀÏ·¯¿¡°Ô namespace »ç¿ëÀ» ¾Ë·Á ÁØ ÈÄ MessageBox.Show("Hellow World")¶ó°í È£ÃâÇÏ¸é °°Àº ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù.

 

4. delete°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.

   C#Àº new·Î ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÏ´Â °ÍÀº C++°ú °°À¸³ª ¸Þ¸ð¸®¸¦ »èÁ¦ÇÏ´Â delete°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¸Þ¸ð¸® »èÁ¦´Â °¡ºñÁöÄ÷ºÅÍ°¡ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ½ÃÁ¡¿¡ ¾Ë¾Æ¼­ »èÁ¦¸¦ ÇØ ÁØ´Ù.

 

5. Æ÷ÀÎÅÍ°¡ ¾ø¾îÁ³´Ù.

   C, C++¿¡¼­ Ãʺ¸ÀÚ¸¦ ±«·ÓÈ÷´Â °ÍÀÌ Æ÷ÀÎÅÍÀÌ´Ù. Æ÷ÀÎÅÍ ±³À°½Ã Àß»ç¿ëÇÏ´Â ¿¹Á¦´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

void Swap(int *data1, int *data2)

{

     int dataBuff;

     dataBuff = *data1;

     *data1 = *data2;

     *data2 = dataBuff;

}

int nValue1 = 100, nValue2 = 200;

Swap(&nValue1, &nValue2);

   ¹¹ ´Ùµé ¾Ë°ÚÁö¸¸ Swap¿¡ nValue1°ú nValue2ÀÇ ÁÖ¼Ò¸¦ ³Ñ°Ü ÁÖ¾î ÁÖ¼ÒÀÇ ³»¿ëÀ» ¼­·Î ¹Ù²Ù¹Ç·Î ½ÇÁ¦ ³»¿ëÀÌ nValue1Àº 200À¸·Î nValue2´Â 100À¸·Î ¹Ù²î¾î µé¾î°¡°Ô µÈ´Ù.

   C++¿¡¼­´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ·¹ÆÛ·±½º °³³äÀÌ »ý°å´Ù.

void Swap(int &data1, int &data2)

{

     int dataBuff;

     dataBuff = data1;

     data1 = data2;

     data2 = dataBuff;

}

int nValue1 = 100, nValue2 = 200;

Swap(nValue1, nValue2);

   ·¹ÆÛ·±½º¸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î Çؼ­ Æ÷ÀÎÅ͸¦ »ç¿ëÇÑ°Í°ú °°ÀÌ Swap ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÑ °ÍÀÌ´Ù. Á» º¸±â°¡ ÆíÇØÁø °¨ÀÌ ÀÖ´Ù.

   C#¿¡¼­´Â ·¹ÆÛ·±½º¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö Àִµ¥ »ç¿ë ¶ÇÇÑ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¹Ù²î¾ú´Ù.

void Swap(ref int data1, ref int data2)

{

     int dataBuff;

     dataBuff = data1;

     data1 = data2;

     data2 = dataBuff;

}

int nValue1 = 100, nValue2 = 200;

Swap(ref nValue1, ref nValue2);

   ref ´ë½Å in(ÀÔ·Â Àü¿ë), out(Ãâ·Â Àü¿ë)À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

6. ±âº»ÀûÀ¸·Î sizeof¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

  C³ª C++¿¡¼­ sizeof´Â ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù. ±×·¯³ª C#¿¡¼­´Â sizeof°¡ ³»ºÎÀûÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®¸¦ Á÷Á¢ ´Ù·ç´Â ¸í·É¾î À̹ǷΠ±ÇÀåÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. sizeof´Â ±¸Á¶Ã¼ º¹»ç¿Í ÆÄÀÏ¿¡¼­ºÎÅÍ ÀÐÀ» ¶§ ±× ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Å©±â¸¦ ±¸ÇÒ ¶§ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ´ÙÀ½°ú °°Àº °æ¿ìÀÌ´Ù.

typedef struct Size

{

     int cx;

     int cy;

}

Size size1(10, 20), size2;

memcpy(&size2, &size1, sizeof(Size));

 ÀÌ°ÍÀº C#¿¡¼­ ´Ü¼øÈ÷ =À» »ç¿ëÇÏ¸é º¹»ç°¡ ÀÌ·ç¾î Áø´Ù.

struct Size

{

     public int cx;

     public int cy;

}

Size size1(10, 20), size2;

size2 = size1;

  ¶ÇÇÑ ÆÄÀϷκÎÅÍ ÀÐ°í ¾µ¶§´Â ±¸Á¶Ã¼ Member Method·Î Save¿Í Load¸¦ ¸¸µé¾î °³º° Member º¯¼ö¸¦ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¸é µÈ´Ù.

  Âü°í·Î ²À sizeof¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì¶ó¸é sizeof¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Äڵ带 unsafe{}·Î °¨½Î ÁÖ°í, ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ó¼º¿¡¼­ ¾ÈÀüÇÏÁö ¾ÊÀº ÄÚµå ºí·Ï Çã¿ëÀ» True·Î ¼³Á¤ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª ȣȯ¼ºµµ ¶³¾îÁö°í ¾ÈÀüÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î °¡´ÉÇÏ¸é »ç¿ëÇÏÁö ¸»±â ¹Ù¶õ´Ù.

 

7. µ¥ÀÌÅÍ Çü

   µ¥ÀÌÅÍ ÇüÀº C#°ú C++Àº °ÅÀÇ °°´Ù. ´Ù¸¥ ºÎºÐÀ̶ó¸é char, long, decimalÀÌ´Ù. char´Â ÇϳªÀÇ ¹®ÀÚ¸¦ ÀúÀåÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇϸç C++°ú ´Ù¸£°Ô 2byte¸¦ Â÷Áö ÇÑ´Ù. C++¿¡¼­´Â ASCII Äڵ带 »ç¿ëÇÏ¿´À¸³ª C#¿¡¼­´Â À¯´ÏÄÚµå(Àü¼¼°è¾ð¾î¸¦ 2byteÄÚµå·Î ³ªÅ¸³½°Í)¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. Âü°í·Î 1byte¸¦ Â÷ÁöÇÏ´Â µ¥ÀÌÅÍ ÇüÀº byte¿Í sbyte°¡ ÀÖ´Ù. longÀº C++¿¡¼­´Â 4byte¸¦ Â÷Áö ÇßÀ¸³ª C#¿¡¼­´Â 8byte¸¦ Â÷ÁöÇÑ´Ù. decimalÀº 8byte »ó¼ö·Î Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.

 

8. ¹è¿­ ¼±¾ð

   C++¿¡¼­´Â ¹è¿­À» ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¼³Á¤ÇßÀ» °ÍÀÌ´Ù.

   int arr[30];

   C#¿¡¼­´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¼±¾ðÇÑ´Ù.

   int[] arr = new int[30];

 

9. if Á¶°Ç¹®

  int a = 1, b = 8;

   if(a && b >= 5)

  À§ ¹®ÀåÀº C++¿¡¼­ ´ç¿¬È÷ ÂüÀÌ´Ù. ±×·¯³ª C#¿¡¼­´Â ÄÄÆÄÀÏ ¿¡·¯°¡ ³ªÅ¸³­´Ù. À§ ¹®ÀåÀº if(a!=0 && b >= 5)·Î ¼öÁ¤Çؾ߸¸ ÇÑ´Ù. Á¶°Ç¹® ³»ºÎ¿¡´Â boolenÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ°ÍÀº C++¿¡¼­µµ ¸¶Âù°¡Áö¿´´Ù. ±×·¯³ª C#¿¡¼­´Â Çüº¯È¯ ±ÔÄ¢ÀÌ ¾ö°ÝÇØÁ³´Ù. µû¶ó¼­ À§ ¹®Àå¿¡¼­ a´Â boolenº¯¼ö°¡ ¾Æ´Ï¹Ç·Î ¿¡·¯°¡ ³ªÅ¸³ª´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº ¿À·ù¸¦ ÁÙ¿© ÁØ´Ù.

if(a == 1)À̶ó°í ÇØ¾ß ÇÏ´Â ÀÚ¸®¿¡ if(a = 1)¶ó°í Çϸé À§¿Í °°Àº ÀÌÀ¯·Î C#¿¡¼­´Â ÄÄÆÄÀÏ ¿¡·¯¸¦ ³»¾î ÁØ´Ù. ÀÌ ½Ç¼ö´Â ÇѹøÂëÀº ÇغÃÀ¸¸®¶ó ¿¹»óÀÌ µÈ´Ù.

±×·¯³ª C#¿¡¼­µµ a°¡ boolenÀ¸·Î ¼±¾ðµÇ¾ú´Ù¸é if(a = 1)Àº ¿¡·¯°¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 

10. switch ¹®

switch(a)
{
   case 3:
       b = 7;
   case 4:
       c = 3;
       break;
}

 

  À§¹®ÀåÀº C++¿¡¼­´Â ÀÌ»óÀÌ ¾øÀ¸³ª C#¿¡¼­´Â ÄÄÆÄÀÏ ¿¡·¯°¡ ³ªÅ¸³­´Ù. break¾øÀÌ ´ÙÀ½ case·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀ» Çã¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¿¹¿Ü·Î ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Ã¹ ¹ø° case ¹®¿¡ ¾Æ¹«°Íµµ ÇÏÁö ¾Ê°í ´ÙÀ½ case·Î ³Ñ¾î °¡´Â °ÍÀº Çã¿ëÇÑ´Ù.

switch(a)
{
   case 3: 
   case 4:
       c = 3;
       break;
}

 

11. ¹Ýº¹¹®

int[] arr = new int[30];
for(int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
   Console.Write("{0}", arr[i]);
}

  À§ ¹®ÀåÀ» ½ÇÇàÇϸé 0 ÀÌ 30¹ø Ãâ·ÂµÈ´Ù(new¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é µ¥ÀÌÅÍ°¡ 0À¸·Î ÃʱâÈ­ µÇ´Â °ÍÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù). C#¿¡¼­´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ Çصµ °°Àº ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.

int[] arr = new int[30];
foreach(int value in arr)
{
   Console.Write("{0}", value);
}

  Âü°í·Î WriteÀÇ {0}´Â ù ¹ø° ÀÎÀÚ¶ó´Â ¶æÀÌ´Ù.

 

12. static ¸Þ¼­µå

   C++¿¡¼­´Â ¿ÜºÎº¯¼ö¿Í ¿ÜºÎÇÔ¼ö ¼±¾ð(C±â´É)ÀÌ °¡´ÉÇß´Ù. ±×·¯³ª C#Àº ¿Ïº®ÇÑ OOP°³³äÀÇ ¾ð¾îÀ̹ǷΠÀÌ µÎ°¡Áö¸¦ ÀüÇô Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í Type ³»¿¡ ¼±¾ðÇØ¾ß ÇÑ´Ù. Type³»¿¡ ¸Þ¼­µå¸¦ ¼±¾ðÇϸé È£Ãâ½Ã ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ Çؾ߸¸ÇÑ´Ù.

class Calc
{
     public double Add(double value1, double value2)
     {
         return value1 + value2;
     }
}

   Calc calc = new Calc;

   double result = calc.Add(1, 2);

   ±×·¯³ª Add ¸Þ¼­µå¸¦ È£ÃâÇϱâ À§ÇÏ¿© ¹«Á¶°Ç À§¿Í °°ÀÌ ÇØ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀº ¾à°£ ¹ø°Å·Ó´Ù. µû¶ó¼­ Type³»ÀÇ ¸Þ¼­µå¸¦ staticÀ¸·Î ¼±¾ðÇÏ´Â °ÍÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

class Calc
{
     public static double Add(double value1, double value2)
     {
         return value1 + value2;
     }
}

   double result = Calc.Add(1, 2);

   Áï static ¸Þ¼­µå´Â ClassÀ̸§.¸Þ¼­µåÀÇ ÇüÅ·Π¹Ù·Î È£ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. Âü°í·Î 9¹ø ¹Ýº¹¹®¿¡¼­ Console.Write´Â Write¸¦ static ¸Þ¼­µå·Î ¼±¾ð Ç߱⠶§¹®¿¡ È£Ãâ°¡´ÉÇÑ ±¸Á¶ÀÌ´Ù.

 

13. C++ Àº ´ÙÁß »ó¼ÓÀÌ °¡´ÉÇϳª C#Àº ´ÜÀÏ »ó¼Ó¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.

  Class Calc1, Calc2, Calc3°¡ ÀÖ´Ù°í °¡Á¤ÇÏ°í Calc3°¡ Calc1ÀÇ ±â´É°ú Calc2ÀÇ ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù¸é, C++¿¡¼­´Â class Calc3 : public Calc1, public Calc2 ¶ó°í ¼±¾ðÇÏ¿© °¡´ÉÇß´Ù. ±×·¯³ª C#¿¡¼­´Â ÀÌ°ÍÀ» Çã¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ±»ÀÌ »ç¿ëÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é Calc2¸¦ Calc1À¸·ÎºÎÅÍ »ó¼Ó¹Þµµ·Ï ÇÏ°í Calc3´Â Calc2·Î »ó¼Ó¹Þ¾Æ °èÃþÀû ±¸Á¶¸¦ ÀÌ·ç¾î¾ß¸¸ ÇÑ´Ù.

  ÀÌ°ÍÀº ¾î¶²¸é¿¡¼­ C#ÀÇ ´ÜÁ¡À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ´ÙÁß»ó¼ÓÀº À߸ø »ç¿ëÇϸé ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¾öû³­ ¿À·ù¸¦ ¹üÇÏ°Ô ÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù. ±× ¿À·ùÀÇ °¡´É¼ºÀ» »çÀü¿¡ Â÷´ÜÇß´Ù¶ó°í º¸¸é µÉµíÇÏ´Ù.

 

  ±âº» ¹®¹ý ¼³¸íÀº ¿©±â±îÁö ÇÏ°Ú´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Çϸ鼭 Â÷ÃûÀÍÈ÷±â ¹Ù¶õ´Ù.

  ¿©±â¼­ ÀÌÇØ°¡ ¾ÈµÈ´Ù°í ³Ê¹« ±«·Î¿öÇÏÁö ¸»±â ¹Ù¶õ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº ¸ðµç ¹®¹ýÀ» ´Ù ¿Ü¿ö¼­ ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. »ç¿ëÇϸ鼭 ÀúÀý·Î ÀÍÈ÷´Â °ÍÀÌ´Ù.